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Hihumi 【ヒ二三-レトロゲーム-】
Retro Games and New Games
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#12 メタルマンティス戦~マシンライダー2戦

聖剣伝説2 #12 メタルマンティス戦~マシンライダー2戦

レジスタンスのアジトに戻ると、皇帝から和解の申し入れがあったと話されます。
怪しい匂いがプンプンしますが、クリスたちと共に城内へ。
やはり罠で、みんな囚われてしまいます。
ボス・メタルマンティスと戦闘。
ランディたちは牢からの脱出に成功します。
クリスたちを助けた後、玉座の間でヴァンドール皇帝たちと対面。
以前苦杯を嘗めさせたゲシュタールが、マシンライダーをマシンライダー2にパワーアップさせて挑んできます。
返り討ちにすると、ゲシュタールが死なば諸共とランディたちを道連れにしようとします。
そこに現れたのはマタンゴ王国のトリュフォー王。
あの白い竜の子・フラミーが大きく成長し、空を跳べるようになって助けに来てくれました。

#13 ヒューポスライム戦

冒険の記録
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#12 メタルマンティス戦~マシンライダー2戦

聖剣伝説2

機種SFC
発売日1993年8月6日
発売元スクウェア

関連グッズ 販売・買取の駿河屋
スクウェアの人気シリーズ、聖剣伝説の第2作。第1作はゲームボーイだったが、今作は据え置き機のスーパーファミコンで制作された。
聖剣を引き抜いたことにより、マナの力を巡る争いに巻き込まれていく少年とその仲間たちの物語。
3人パーティーのアクションロールプレイングで、操作中キャラ以外はオートで戦ってくれる(魔法は手動)他、2つ以上のコントローラーを繋ぐことで最大3人での協力プレイを行える。
ポピュラーだったコマンドバトルを、リアルタイムかつシームレスにすることを目的に作られたバトルシステムはモーションバトルと名付けられた。 また、スピーディーに魔法やアイテムを利用できるよう、リングコマンドシステムが搭載された。
バグが多いことで有名で、有用な裏技からゲームの続行ができなくなるものまで様々。 特にボス戦後にイベントが進行せずボス部屋から出られなくなってしまうバグは遭遇することも多く、当時ゲーム売り場で注意書きが配布されたほど。
元々はファイナルファンタジー4として企画されたが制作中止、クロノ・トリガーとして再企画されるも再び中止、更に紆余曲折あって最終的に聖剣伝説2として日の目を見た苦労人(?)なんだとか。

攻略ゲームリスト

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